
Vincenti e Perdenti
Un vincente fa
sempre parte della soluzione
un perdente fa
sempre parte del problema.
Un vincente ha
sempre un programma
un perdente ha
sempre una scusa.
Un vincente
dice : “Lo faccio io al
posto tuo”
un perdente
dice : “Non e’ compito mio”.
Un vincente
vede una risposta ad ogni
problema
un perdente
vede un problema in ogni
risposta.
Un vincente
dice : “E’ difficile ma è
possibile”
un perdente
dice : ”E’ possibile ma è
troppo difficile”

"Facite
ammuina"
(non è proprio
attinente all'informatica, ma
è applicabile...)
Regno delle Due
Sicilie
Collezione de'
Regolamenti della Real
Marina
Regolamento da
impiegare a bordo dei legni e
dei bastimenti della Real
Marina.
Napoli, 20
settembre 1841
Capitolo
XIX
Art. 27. FACITE AMMUINA. -
All'ordine "Facite
Ammuina": tutti chilli
che stanno a prora, vann'a
poppa e chilli che stanno' a
poppa vann'a prora; chilli che
stanno a dritta vann'a
sinistra e chilli che stanno a
sinistra vann'a dritta; tutti
chilli che stanno abbascio
vann' ncoppa e chilli che
stanno 'ncoppa vann'abbascio,
passann' tutti p'o stesso
pertuso; chi nun tiene nient'a
ffa, s'aremeni a'cca e a'lla.
N.B. Da usare in
occasione di visite a bordo
delle Alte Autorità del Regno.

Job
Description nell'Informatica
Direttore
dell' Informatica
Scavalca i
grattacieli con un salto. E'
piu' potente di una
locomotiva. E' piu' veloce di
un proiettile. Cammina sull'
acqua. Da' suggerimenti a Dio.
Capo
degli analisti
Scavalca
edifici in un sol balzo. E'
piu' potente di un locomotore
da manovra. E' veloce come un
proiettile. Cammina sull'
acqua se il mare e' calmo.
Parla con Dio.
Capo
progetto
Scavalca
edifici con la rincorsa. E'
potente quanto un locomotore
da manovra. E' veloce quasi
quanto un proiettile. Cammina
sull' acqua in una piscina
coperta. Parla con Dio se
viene approvata una speciale
richiesta.
Analista
senior
Puo'
talvolta saltare capanne con
la rincorsa. Perde dopo
strenua lotta con un
locomotore da manovra. Puo'
sparare un proiettile. Nuota
bene. Viene occasionalmente
interpellato da Dio.
Analista-programmatore
Lascia
profondi segni sui muri quando
tenta di scavalcare edifici.
Viene travolto da un
locomotore da manovra. Puo'
talvolta maneggiare armi senza
ferirsi. Sa nuotare in piscine
poco profonde. Parla agli
animali.
Programmatore
Inciampa nei
gradini quando tenta di
entrare negli edifici.
Talvolta dice "Guarda il
ciuf-ciuf". Si bagna con
una pistola ad acqua. Sa
evitare di annegare nelle
pozzanghere. Borbotta tra se'.
Neoassunto
Entra negli
edifici. Riconosce una
locomotiva due volte su tre.
Puo' maneggiare solo armi
scariche. Sta a galla con la
ciambella. Parla ai muri.
Sistemista
Solleva gli
edifici e cammina sotto di
essi. Fa deragliare le
locomotive. Afferra i
proiettili coi denti e li
mangia. Gela l'acqua con un
solo sguardo. E' DIO.

Bill
Gates e la General Motors
Bill
Gates, durante un convegno
sull'informatica ha
dichiarato: " Se
l'industria dell'auto fosse
veloce come quella dei
computer, oggi guideremmo
automobili che costano 50 mila
lire e fanno 500 Km con un
litro".
Secondo un divertente aneddoto
che circola su internet,
però, la General Motors
avrebbe risposto al presidente
di Microsoft che se
l'industria dell'auto avesse
sviluppato la tecnologia così
come ha fatto Microsoft, ora:
- guideremmo tutti auto che si
fermano due volte al giorno
senza motivo;
- le auto si spegnerebbero
premendo il pulsante avvio;
- avrebbero airbag che
chiedono "sei
sicuro?" prima di entrare
in funzione;
- ogni nuova vettura
costringerebbe tutti a
imparare di nuovo a guidare
perchè i comandi sono
cambiati rispetto alla
versione precedente;
- nessun altro potrebbe
guidarla;
- tutti dovrebbero comprare un
set di cartine stradali, di un
produttore scelto da General
Motors.
Chissà
cosa penserebbe l'antitrust
americano di questa
"CAR95"?
Da "Focus"
N. 77, Marzo 1999

Questa
raccolta di umorismo e
vignette, quasi esclusivamente
informatico, è frutto
di letture, navigazioni, e
anche dell'aiuto di amici.
Grazie a Fabio, Suzanne,
Michelle, Luciano e Teresa per
il costante apporto di
materiale in inglese.
Spediteci vignette e storie
divertenti. Le pubblicheremo
col vostro nome, ma attenti ai
copyright.